工作职责:
1.使用Unity进行3D引擎开发,参与完整项目的开发工作;
2.熟练掌握和运用Unity的UI系统;
3.熟练Unity编辑器与特效相关的模块操作(包括:粒子,模型,贴图,动画,材质等)。对Unity3D特效输出
4.熟练使用3dMax或Blender等3D软件进行开发工作;
5.解决开发中的技术问题,对产品进行持续迭代和优化;
6.根据项目计划,按时按质完成任务开发;
7.具备VR产品设计、开发、测试及维护的相关经验,能够对VR产品进行深入开发。
8.具备一定的3D建模基础,包括材质、贴图、渲染等;
岗位要求:
1.有C#语言编程基础,有一年以上编程经验;
2.对3D引擎架构有深入理解,能够根据项目需求进行引擎架构的设计和更新;
3.具备良好的问题解决能力,能够独立解决开发中的技术问题;
4.对新技术保持开放的态度,愿意学习和接受新的挑战;
5.计算机及相关专业专科或以上学历;
福利待遇:双休,五险一金,生日福利
工作职责:
1.使用Unity进行3D引擎开发,参与完整项目的开发工作;
2.熟练掌握和运用Unity的UI系统;
3.熟练Unity编辑器与特效相关的模块操作(包括:粒子,模型,贴图,动画,材质等)。对Unity3D特效输出
4.熟练使用3dMax或Blender等3D软件进行开发工作;
5.解决开发中的技术问题,对产品进行持续迭代和优化;
6.根据项目计划,按时按质完成任务开发;
7.具备VR产品设计、开发、测试及维护的相关经验,能够对VR产品进行深入开发。
8.具备一定的3D建模基础,包括材质、贴图、渲染等;
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2.对3D引擎架构有深入理解,能够根据项目需求进行引擎架构的设计和更新;
3.具备良好的问题解决能力,能够独立解决开发中的技术问题;
4.对新技术保持开放的态度,愿意学习和接受新的挑战;
5.计算机及相关专业专科或以上学历;
福利待遇:双休,五险一金,生日福利
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